Un regard sur The Last of Us
- Côme
- 29 avr. 2018
- 6 min de lecture

The Last of Us est sûrement l’un de mes jeux favoris, si ce n’est mon préféré. Si je devais présenter un jeu à quelqu’un qui a un avis sceptique envers les jeux vidéo, c’est sans aucune hésitation que je lui présenterais celui-ci rien que pour la justesse de son scénario.
Le jeu nous présente Joel un homme d’une trentaine d’années s’occupant seul de sa fille de 12 ans, Sarah. Durant une nuit après avoir fêté l’anniversaire de Joel, Sarah se réveille et ne trouve plus son père, elle décide donc de le chercher. Une télévision alors allumée montre que quelque chose se trame à l’hôpital, et au même moment une explosion retentit dans ledit hôpital. Joel arrive paniqué à la maison et prend la décision de quitter la ville avec son frère Tommy qui les a rejoints. C’est en voulant éviter un maximum les embouteillages que nos trois compères se retrouvent… en ville. Ils font face à une scène d’horreur, les habitants commencent à courir dans tous les sens, apeurés, certaines personnes se mettent à sauter sur les autres pour les… manger ?! Dans l’incompréhension totale, Joel continue son chemin en évitant les piétons. Et c’est là qu’un camion fonce sur la voiture de nos protagonistes, Joel va donc porter sa fille blessée dans l’accident et vont fuir eux aussi à pieds les personnes qui veulent goûter un peu leurs mollets, Tommy couvrant leurs arrières.
// ATTENTION SPOIL ! //
Arrivés à la sortie de la ville, ils croisent un militaire qui, on le comprend implicitement, reçoit pour ordre de les tuer. Dans la fusillade, Sarah se fait toucher et, dans une scène très touchante, meurt dans les bras de son père, agonisante…
Suite à ce prologue, on apprend que c’est un champignon appelé le cordyceps (qui existe vraiment !) qui est à l’origine de cette infection. Les personnes touchées se transforment peu à peu en « Zombie » voulant donc manger tout ce qui est vivant. The Last of Us se passe dans un monde post-apocalyptique, les survivants à cette infection se trouvent soit dans des zones de quarantaine contrôlées par l’armée, soit ils font partie d’un groupe de résistants appelé Les Lucioles, soit ils se débrouillent seuls dans la nature. Dans les zones de quarantaine l’argent n’est plus, si vous voulez acheter des services cela se fait par le biais de rations de nourriture. L’armée est très stricte, couvre-feu le soir, on ne peut quitter les zones comme ça si facilement, enfin bref c’est très contrôlé. De plus qu’aucun remède n’a été trouvé face à cette infection.
Nous retrouvons donc Joel 20 ans plus tard et on apprend qu’il est plus ou moins contrebandier. Un de ses associés lui annonce que ses armes ont été volées, il veut alors se mettre à la recherche de celui qui se les est appropriés. De fil en aiguille on apprend que le voleur a vendu les armes aux Lucioles et comme par hasard nous tombons face à la chef des Lucioles, Marlene. Elle lui rendra ses armes à une condition : il doit escorter une jeune fille nommée Ellie jusqu’à un endroit en ville mais hors de la zone de quarantaine, pour ainsi la redonner aux Lucioles qui attendraient là-bas. Vous vous en doutez, ça ne se passera pas comme prévu. Et c’est ici que l’aventure commence. Entre éviter l’armée, les infectés et les brigands, le chemin ne se sera pas de tout repos.
Alors que nos personnages se débrouillent pour se frayer un chemin hors de la zone, ils se font attraper par les autorités locales. Ils subissent un test pour vérifier qu’ils ne sont pas infectés et arrivé au tour de Ellie, celle-ci décide se rebeller et une bagarre se déclenche. Une fois les ennemis au sol, on apprend qu'Ellie est infectée mais celle-ci se défend en disant qu’elle est immunisée et que c’est pour ça qu’il fallait l’escorter hors de la ville, pour que les Lucioles puissent trouver un remède.
Au point de rendez-vous on y retrouve les cadavres des Lucioles qui attendaient la fille. Joel et Ellie se lancent alors dans une quête pour retrouver les Lucioles sans aucune indication.
Le jeu nous emmène en balade avec eux, que ce soit dans un grand immeuble qui menace de s’écrouler au moindre instant, en forêt à dos de cheval, dans une petite ville en banlieue ou encore dans la neige tout en chassant un cerf, autant de décors si réels et pourtant si vides par le fait que plus personne ne s’y trouve mis à part les infectés ou les brigands. Pour chaque endroit il y a l’ambiance qui va avec, on devine comment ça aurait pu être avant. Les développeurs ont fait du très bon boulot pour rendre leur jeu le plus réaliste possible. Les personnages ont tous leurs propres caractères et bien différents les uns des autres, de plus on voit ceux de Joel et Ellie évoluer tout au long de l’aventure. On sent très bien que peu à peu Joel considère Ellie comme sa fille et inversement, en sachant que Ellie n’a que 14 ans, elle n’a connu que ce monde. Les discussions entre tous les personnages sont très bien écrites et c’est là que c’est fort car quand les personnages rigolent ensemble nous avons envie nous aussi de rire avec eux, ou bien quand ils s’engueulent on veut être à leurs côtés pour leur dire qu’ils sont bêtes de faire ça.
L’univers semble très vrai, nous avons la possibilité de fabriquer certains objets comme des surins (sorte de couteaux) ou des bombes fumigènes pour pouvoir se défendre contre les ennemis, et pour les fabriquer il faut bien entendu des ressources. Il faut bien gérer les objets que nous avons car on ne trouve pas ces ressources quand on veut, elles peuvent se faire rares. Et c’est pareil pour les munitions des armes que nous avons, le jeu pousse un peu le joueur à engager les confrontations de manières discrètes, soit contourner les ennemis ou les avoir au corps à corps, un par un, car les munitions partent vite.
Les ennemis que nous croisons durant toute l’aventure ont eux aussi une certaine intelligence. Si vous êtes confrontés à des humains et que vous êtes repérés ils vont avancer en ligne pour « ratisser » la zone pour vous trouver, du moins ils vont essayer de trouver le joueur qui tente de se cacher tant bien que mal.
Pour ce qui est des ennemis infectés, ils ont eux aussi leurs propres caractéristiques, d'autant plus qu’il y a différents types d’infectés. On a d’abord les infectés basiques qui, dès qu’ils vont nous voir, vont nous courir dessus pour nous attaquer.
Puis nous avons les Claqueurs. Sûrement l’un des ennemis les plus stressants que j’ai dû affronter dans les jeux auxquels j’ai joué. Les Claqueurs sont « l’évolution » des infectés, l’étape d’après. Ils ont la tête remplacée par un champignon et sont donc aveugles. Ils se repèrent dans l’espace grâce à des petits claquements qu’ils font, un peu à la manière des chauves-souris. Lorsque vous entendez ces claquements vous savez qu’il y en a dans la zone mais vous ne savez pas trop où, vous devez donc être très discret pour ne pas être tué d’un seul coup, car oui si un Claqueurs vous attrape c’est la mort assurée. Bref, vous commencez à suer quand vous en entendez un.
Et pour finir il y a les Colosses, le corps recouvert de cordyceps, aussi aveugles, et durs à tuer. Ils peuvent même vous balancer des boules de champignon pour vous faire perdre le plus de vie possible.

Un scénario digne d’un film, des personnages et discussions très bien écrits et des situations réalistes, c’est pour ça, avec tous ces éléments, que The Last of Us est un excellent jeu. Elu « jeu de l’année » en 2013. Sorti d’abord sur ps3, avec une version Game of the Year (jeu de l’année) en 2014, puis remasterisé (ressorti et amélioration graphique) sur ps4, Naugthy Dog et Sony nous ont régalés avec ce jeu.
// ATTENTION SPOIL ! // Fin du jeu
A la fin du jeu, Joel et Ellie retrouvent enfin les Lucioles. Ces derniers veulent trouver un remède contre l’infection grâce à l’immunité d'Ellie, doivent donc l’opérer sauf que cette opération nécessite la mort de la fillette. Joel a déjà perdu une fille et ne veut surtout pas en perdre une autre. Il va tuer tous ceux qui vont se trouver sur son chemin, va récupérer Ellie déjà anesthésiée. Joel se retrouve devant Marlene le suppliant de ne pas emmener Ellie, il va donc tuer la chef des Lucioles pour être sûr qu’elle n’essaye pas de se mettre à leur recherche. Joel arrive à s’enfuir avec Ellie encore inconsciente.
Le jeu se termine sur une discussion magnifique. Ellie explique comment elle s’est fait infecter, elle était avec une de ses amies, elles sont sorties de la zone de quarantaine où elles se trouvaient et des infectés sont arrivés. Et c’est le drame, les 2 se font mordre mais l’une d’elles regarde l’autre mourir sous ses yeux. Depuis Ellie s’est mis en tête de tout faire pour trouver un remède, même si ça lui coûtait la vie.
Joel va lui mentir en lui disant qu’il y avait plusieurs personnes comme elle, immunisées mais qu’aucun remède n’a été trouvé.
Ellie va demander à Joel :
« Jure-moi qu’absolument tout ce que tu m’as dit à propos des Lucioles est vrai. »
« Je te le jure. »

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